Halo: converte persone al gioco fin dal 2001

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Halo: converte persone al gioco fin dal 2001


Ho avuto giochi intorno a me per tutta la vita. Mia madre e le sue amiche giocavano all’originale Mario il sabato sera e quando andavo dai miei cugini e talvolta giocavo a Armored Code, avevano perfino un vecchio Atari. Ma non sono mai stato un vero giocatore. Preferivo giocare all’aperto e usare la mia immaginazione. I videogiochi erano noiosi, meglio se giocati in compagnia, ma la maggior parte delle volte causavano più problemi di quanto valesse la pena.

Questo è cambiato quando ho fatto la mia prima partita con Halo Combat Evolved. I miei cugini lo hanno ricevuto per il loro compleanno e, avendo una famiglia numerosa e un grande televisore, hanno comprato quattro controller. Questo è quello che mi ha portato nel vortice del gioco vero e proprio. Sette di noi ruotavano intorno ai controller, il vincitore si teneva sempre il suo, mentre si giocava a Blood Gulch. Quando finalmente riuscivo a prendere un controller venivo annientato.

Non solo non avevo tutta la pratica che avevano gli altri, ma non ero nemmeno un giocatore avido, perciò mancavo della prontezza di riflessi che avevano tutti gli altri. Ero solito correre attraverso la grande mappa cercando tutti gli altri, finendo sparato, perché loro guardavano il mio schermo, non facevo che compiere passi falsi, insomma, ero un disastro generale.

Finire ucciso tutte le volte non era il massimo del divertimento e finivo per sviluppare le abilità degli altri, che riuscivano a farmi fuori prima che riuscissi ad avvicinarmi a loro. Sono lentamente arrivato al livello degli altri, dopo aver speso sei ore di gioco a guardarli rivendicare colpi e accusarsi l’un l’altro di aver barato, cosa peraltro vera. Il maggiore capiva meglio il gioco, perciò era quello che gestiva il gioco, mentre gli altri cercavano di fornire suggerimenti allo sfidante, perché lo battesse. Le battute iniziarono ad aumentare quando i Warthogs resistevano a tutto, perfino al Nuke, i carri armati diventarono trappole mortali non appena il giocatore vi entrava, e il Rocket era “OP”. Ho avuto difficoltà nel fare il cecchino, il che mi ha fatto stare in piedi in attesa per un bel po’ in quella casa.

Sono andato via con le immagini dei facoceri in mente e mi sono divertito come non mai. Spendere del tempo con la mia famiglia è stato molto piacevole. Halo ha reso il gioco divertente per me.

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