Non c’è collegamento tra i videogiochi violenti e le aggressioni COMMENTA  

Non c’è collegamento tra i videogiochi violenti e le aggressioni COMMENTA  

Giocare ai videogiochi violenti non rende i giovani violenti o aggressivi, gli scienziati dell’Università di Oxford confermano.

Nonostante le svariate notizie della stampa che sostengono che gli assassini di massa sono stati ‘ispirati’ dai giochi, non vi sono prove di un legame tra la violenza nei giochi e un comportamento violento o aggressivo in bambini di 12 e 13 anni.


I ricercatori hanno analizzato il comportamento di soggetti tra i 12 e i 13 anni di età, e hanno scoperto che i bambini che hanno giocato troppo ai videogiochi tendono ad essere iperattivi e indisciplinati.


Questo accade però a prescindere dal genere di giochi scelti, e solo nei casi in cui i bambini giocano ai videogames per più di tre ore al giorno.


Ma non vi è alcun collegamento tra la violenza nei giochi e i comportamenti violenti del mondo reale.

L’autore dello studio Andy Przybylski, dell’Università di Oxford, ha dichiarato: ‘Siamo in grado di vedere i legami tra alcuni tipi di giochi e il comportamento dei bambini, così come il tempo trascorso a giocare.

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‘Tuttavia, non possiamo dire che il gioco provoca un buon o un cattivo comportamento.

‘Sappiamo anche che i rischi collegati al gioco sono piccoli. Una serie di altri fattori nella vita di un bambino influenzerà il loro comportamento più di quanto possano fare i videogiochi e alcuni giochi sono stati associati con certi comportamenti positivi.’

I bambini che hanno giocato con i videogiochi con un elementi di cooperazione e competizione hanno avuto meno difficoltà emotive o problemi con i coetanei, mentre chi preferiva i giochi solitari ha avuto migliori risultati accademici e hanno meno probabilità di essere coinvolti in risse.

Il co-autore Allison Mishkin, anche lei dalla Oxford University, ha detto: ‘Questi risultati evidenziano che i videogiochi possono essere solo un altro stile di gioco per i bambini nell’era digitale, con i benefici derivanti dall’atto di giocare piuttosto avere il mezzo come il fattore significativo.

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