Il team dietro Infinity Blade, titolo da pochi giorni in AppStore, svela alcuni segreti di produzione del gioco.
Infinity Blade era inizialmente un progetto per Kinect e solo successivamente l’idea si è spostata sui sistemi iOS.
Il team voleva realizzare qualche progetto per la nuova periferica di controllo Microsoft ma tutti sappiamo come è andata a finire. Chair Entertainment ha dichiarato che il design che si stava studiando per Xbox 360 non è poi così dissimile da quello che abbiamo sotto i nostri occhi oggi: è stato solo riadattato ai “piccoli” schermi dei dispositivi Apple.
Sarà vero tutto questo? Staremo a vedere nel futuro prossimo, nel frattempo godiamoci questo splendido titolo sul nostro amato iPhone!